収集アイテムの作成

Tutorial

Beginner

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Unity Technologies

収集アイテムの作成

本チュートリアルでは、以下のことを行います:

  • プレイヤーが収集するための PickUp ゲームオブジェクトの作成
  • 収集アイテムを回転させるスクリプトを書く
  • PickUp ゲームオブジェクトをプレハブにする
  • プレイエリア周辺のプレハブをインスタンス化する

Resources

1. 収集するゲームオブジェクトの作成

2. PickUp ゲームオブジェクトを回転させる

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Rotator スクリプト

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Rotator : MonoBehaviour {

	// Before rendering each frame..
	void Update () 
	{
		// Rotate the game object that this script is attached to by 15 in the X axis,
		// 30 in the Y axis and 45 in the Z axis, multiplied by deltaTime in order to make it per second
		// rather than per frame.
		transform.Rotate (new Vector3 (15, 30, 45) * Time.deltaTime);
	}
}	

3. PickUp をプレハブにする

4. 収集アイテムの追加

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