
希望を持って進め!
Tutorial
Beginner
+0XP
5 mins
(51)
Unity Technologies

この Creator キットを使用して、独自のレベルを作成し、ターゲットを配置し、プレイヤーが使用できる武器を変更しました。この最後のチュートリアルでは、あなたのゲームのビルドを作成します。
Resources
1. ゲームを共有する
この Creator キットを使って自分のレベルを作り、その中にターゲットを配置し、プレイヤーが利用できる武器を変更しました。さあ、ゲームのビルドを作成しましょう。
ビルドは、Unity が使用したアセットを実行ファイルに圧縮して作成します。このファイルを使用して、コンピューター上の Unity エディターを必要とせずにゲームを起動することができます。
ゲームのビルドを作成して共有するには:
1. ゲームに使用するシーンが開いていることを確認してください。
2. トップメニューから File > Build Settings の順に進みます。
3. ダイアログウィンドウで、空の Scenes In Build リストの下部にある Add Open Scenes ボタンを選択します。これにより、現在開いているシーンがビルドに追加されます。
4. Build ボタンをクリックします。
5. ビルドを保存するフォルダを選択し、名前を付けます。
6. Unity がビルドを作成し、実行ファイルが入っているフォルダを開きます。これを起動してゲームをプレイすることができます。
7. あなたのビルドが含まれているフォルダを圧縮して、友人に送信しましょう!
2. 次は何?
これで Creator キットのあらゆる可能性を自由に探求することができるようになりました。詳細な情報やエディターのコンテキストについては、詳しいマニュアルを参照してください。
これには次のものが含まれます:
- この Creator キットに用意されている武器の全設定の概要
- 独自の 3D モデルをインポートして使用して新種の武器を作成する際のガイダンス
- ターゲットが破壊されたときにトリガーされるドアロックシステムの作成など、高度なゲームプレイ機能のガイダンス
このゲームを作って楽しんだなら、コードフリーの 3D キットをお試しください。3D のワールド構築をより詳しく探求し、プラットフォーマーのゲームプレイやパズルをデザインしてみましょう。
楽しみながら作りましょう!