
Creator Kit で RPG を作ろう
Tutorial
Beginner
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10 mins
(353)
Unity Technologies

この最初のチュートリアルでは、次のことを行います:
- Unity エディターのセットアップ
- Unity エディターに触れる
- Creator キットのサンプルゲームを試してみる
完成したら、さっそく自分だけの RPG ゲームを作る準備をしましょう。
1. Unity のバージョンを更新する
これらのチュートリアル用のプロジェクトをダウンロードする前に、次のことを行う必要があります:
- Unity Hub をダウンロード
- 最新の Unity Personal 公式リリースをダウンロード
- Unity ID でログイン
最新の公式リリースをお持ちでない場合は、Unity Hub ウィンドウの左にあるメニューから Installs タブを選択してダウンロードしてください。
2. 「Creator Kit: RPG」プロジェクトをダウンロード
この Creator キットの Unity プロジェクトをダウンロードするには:
1. Unity Hub を開きます。
2. ウィンドウの左側にある Learn タブを選択します

3. スクロールダウンして、利用可能なリストから正しいプロジェクトを選択します。
4. プロジェクトダイアログウィンドウで、Download Project を選択します。

5. ダウンロードが完了したら、Open Project を選択します。

Unity エディターでプロジェクトをインポートし、必要なパッケージを更新します。
6. File > Save の順に進むか、ショートカット Ctrl + S(Windows)または Cmd + S(macOS)を使用してプロジェクトのバージョンを保存することができます。
これで完了です!さて、セットアップが完了したので、 Unity エディターの仕組みから触れていきましょう。
3. 重要:Unity プロジェクトを保存できない場合
注:現在、一部のユーザーでは Hub を通じてダウンロードした Unity プロジェクトの保存を停止するエラーが発生しています。このエラーが発生した場合は、以下の回避策をご利用ください。
1. トップメニューで、File > Close の順に進みます。
2. 「Keep Project?」ダイアログウィンドウで、Keep を選択します。

3. オペレーティングシステムの保存ウィンドウを使ってプロジェクトを保存します。専用の Projects フォルダーや Documents フォルダーなど、プロジェクトにアクセスしやすい場所を選択します。
4. プロジェクトを保存したら、Unity Hub を再び開きます。
5. Add を選択し、保存したプロジェクトの場所に移動します。これにより、プロジェクトが Hub の Project List に追加されます。

6. Project List の Project を左クリックして開き、チュートリアルを続行します。
この処理が完了すると、通常通りプロジェクトを保存することができます。
4. Unity エディターを簡単にご紹介
Unity エディターは、使い始めたばかりの時には威圧感があるかもしれませんが、このウォークスルーを完成させてゲームを作るために必要なのは、4 つのウィンドウとツールバーだけです。

Unity エディターには主に 4 つのセクションがあります:
1. Scene ビュー
ここでは、ゲーム用の 3D 空間でオブジェクトを選択して移動させ、現在のシーンを編集することができます。このキットでは、ゲームレベルは 1 つのシーンに含まれています。
2. Hierarchy ウィンドウ
ここは、シーン内のすべてのゲームオブジェクトのリストです。ゲーム内の各オブジェクトが ゲームオブジェクトです。これらは、オブジェクトをグループ化することができる階層化(親子関係の設定)に配置することができます。つまり、親オブジェクトが移動すると、その親オブジェクトのすべての子が同時に移動することを意味します。
3. Inspector ウィンドウ
ここは、現在選択されているオブジェクトに関連するすべての設定を表示します。このウィンドウについては、ウォークスルーの中で詳しく説明します。
4. Project ウィンドウ
ここでは、プロジェクトのアセットを管理します。アセットとは、プロジェクトで使用されるすべてのメディアファイル(画像、3D モデル、サウンドファイルなど)のことです。Project ウィンドウは、ファイル・エクスプローラーのような役割を果たし、コンピューター上のフォルダーを探索したり作成したりするのに使用できます。ウォークスルーで、指定されたファイルパスからアセットを見つけるように求められた場合は、このウィンドウを使用します。
ヒント:エディターのレイアウトが上の画像と一致しない場合は、ツールバーの右上にあるレイアウトのドロップダウンメニューを使用して、デフォルトを選択してください。
5. ツールバーの紹介
ツールバーには、ゲームのデザインやテストに役立つ便利なツールボタンが用意されています。

再生ボタン

再生(Play)
再生は、Hierarchy ウインドウで現在ロードされているシーンをテストするために使用され、エディターでゲームをライブで試すことができます。
一時停止(Pause)
一時停止は、おそらくお察しの通り、Game ウィンドウで再生中のゲームを一時停止することができます。これにより、他の方法では見えない視覚的な問題やゲームプレイの問題を発見するのに役立ちます。
ステップ(Step)
ステップは、一時停止しているシーンをフレームごとにウォークスルーするために使用されます。これは、ゲームの世界の変化をリアルタイムで見たいときに非常に有効です。
オブジェクトの操作

これらのツールは、シーンビューのゲームオブジェクトを動かしたり、操作したりします。ボタンをクリックして有効にしたり、ショートカットキーを使用したりすることができます。
ハンドツール(Hand Tool)

このツールを使って、ウィンドウ内でシーンを移動させることができます。また、マウスの中クリックでツールにアクセスすることもできます。
移動ツール(Move Tool)

アイテムを選択して個別に移動させることができるツールです。
回転ツール(Rotate Tool)

このツールでアイテムを選択して回転させます。
スケールツール(Scale Tool)

ご想像の通り、これはゲームオブジェクトを拡大縮小するためのツールです。
Rect Transform ツール

このツールはいろいろなことを行います。基本的には、移動、拡大縮小、回転を 1 つのツールにまとめて、2D と UI に特化したものになっています。
移動、回転、スケール(Rotate・Move・Scale)

繰り返しになりますが、このツールはいろいろなことができます。ゲームオブジェクトを移動、回転、拡大縮小することもできますが、3D に特化しています。
もう一つ覚えておきたい便利なショートカットは、選択したオブジェクトに焦点を合わせることができる F キーです。ゲームオブジェクトが シーンのどこにあるか忘れてしまった場合は、ヒエラルキーで選択してください。それから、シーンビューにカーソルを移動し、F キーを押して中央に移動します。
マウスを使ったナビゲーション
シーンビューでは、以下のこともできます:
- 左クリックしてシーンでゲームオブジェクトを選択します。
- 中クリックしてドラッグすると、ハンドツールを使ってシーンビューのカメラが移動します。
シーンビューでゲームオブジェクトを移動する際のアドバイスについては、右記のリンク先より Scene View Navigation を参照してください。
6. ディスプレイの設定
ゲームを試す前に、正しいアスペクト比で表示されるようにディスプレイの設定を調整する必要があります。
アスペクト比を変更するには:
1. Scene ビューで、Game タブを選択します。

2. Aspect Ratioドロップダウンメニューをクリックします。

3. 1920x1080 オプションがデフォルトで利用可能な場合は、これを選択します。そうでない場合は、ドロップダウンメニューの下部にある + ボタンをクリックして、カスタムオプションとして追加します。

4. Ctrl + S(Windows)または Cmd + S(macOS)を押して、変更を保存します。
7. ゲームを試してみよう
これで、デモレベルを探索する準備が整いました! まず、ゲームのサンプルが含まれているシーンを開きます:
1. Project ウィンドウで、Assets/Creator Kit - RPG/Scenes の順に移動します。
2. SampleScene シーンのアイコンをダブルクリックします。

3. シーンを開いたら、ゲームをテストしてみましょう。ツールバーの再生ボタンをクリックして始めましょう。

このゲームでは、以下のことができます:
- キーボードの矢印キーを押して移動する
- アイテムを集めるために歩いて入る
- 他のキャラクターに歩み寄って交流する
- 矢印キーを使用して会話のオプションを切り替える
- スペースキーを使用して、1 つのダイアログステートメントを終了し、返事の選択肢を選択する
NPC を見つけて、彼らのクエストを完了することができるかどうかを確認してください!

ゲームの探索が終わったら、もう一度 Play(再生) をクリックして再生モードを終了します。