
クエストの受領!
Tutorial
Beginner
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Unity Technologies

この Creator キットを使って世界を作成し、NPC を配置し、プレイヤーが完了するようにクエストを設定しました。この最後のチュートリアルでは、ゲームのビルドを作成します。
1. ゲームを共有する
この Creator キットを使って世界を作り、NPC を配置し、プレイヤーが完了するようにクエストを設定しました。さあ、ゲームのビルドを作成しましょう。
ビルドは、Unity が使用したアセットを実行ファイルに圧縮して作成します。このファイルを使用して、コンピュータ上の Unity エディターを必要とせずにゲームを起動することができます。
ゲームのビルドを作成して共有するには:
1. トップメニューの File > Build Settings の順に進みます。
2. ダイアログウィンドウで、空の Scenes In Build リストの下部にある Add Open Scenes ボタンを選択します。これは、現在開いているシーンをビルドに追加します。

リストの最初のシーンであることを確認してください:これはゲームの実行時に表示されるものです。
3. ここで Build をクリックします。
4. ビルドを保存するフォルダーを選択し、名前を付けます。
5. Unity がビルドを作成し、実行ファイルが入っているフォルダを開きます。これを起動してゲームをプレイすることができます。
6. ビルドが含まれているフォルダを圧縮して、友人に送信しましょう!
2. 次は何?
コードを使った作業を始める準備ができたと思ったら次に進みましょう。「Ruby's Adventure: 2D Beginner」では、最初のゲームオブジェクトから最終的なビルドまで、独自の 2D RPG を一から構築していきます。
また、他にも 2 つの Creator キットをご用意しました:
- Creator Kit: Puzzle:物理演算をベースにしたパズルレベルのシーケンスを作成
- Creator Kit: FPS:レベルデザインを探求し、武器やターゲットをカスタマイズする
楽しみながら作りましょう。次に何をするか楽しみですね!