Unidad 4: Mecánicas de jugabilidad
En esta Unidad, programarás un juego de combate Sumo tipo arcade cuyo objetivo es derribar oleadas de enemigos de dificultad en aumento desde una isla flotante con ayuda de potenciadores. Al crear este prototipo, aprenderás a implementar nuevas mecánicas de jugabilidad a tus proyectos, las cuales son nuevas reglas o sistemas que hacen que tu juego sea más interesante para jugar. Por un lado, aprenderás a programar un potenciador, el cual otorga al jugador una ventaja momentánea. Por otro lado, aprenderás a programar oleadas de enemigos de dificultad en aumento, lo cual hará que la supervivencia del jugador sea cada vez más desafiante. Un buen equilibrio entre potenciadores y dificultades crea una experiencia de jugabilidad mucho más interesante.
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