
¿Cómo comenzar a usar la iluminación?
Tutorial
Beginner
+10XP
20 mins
(12)
Unity Technologies

Ya sea que explores el diseño arquitectónico de tu nueva casa, recorras un castillo encantado en un juego de acción furtiva o te sumerjas en el mundo de una animación cinemática, una buena iluminación lleva la experiencia en tiempo real al siguiente nivel. Desde los conceptos básicos de la iluminación de un espacio hasta contar historias evocadoras con tu diseño: la iluminación te ayudará a llegar ahí.
Al finalizar este tutorial, podrás hacer lo siguiente:
- Describir los fundamentos del comportamiento de la luz.
- Identificar las fuentes de luz en una imagen.
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1. Descripción general
Ya sea que explores el diseño arquitectónico de tu nueva casa, recorras un castillo encantado en un juego de acción furtiva o te sumerjas en el mundo de una animación cinemática, una buena iluminación lleva la experiencia en tiempo real al siguiente nivel. Desde los conceptos básicos de la iluminación de un espacio hasta contar historias evocadoras con tu diseño: la iluminación te ayudará a llegar ahí.
En este tutorial, vivirás la experiencia de aprendizaje Habilidades básicas para creadores artísticos: Iluminación y el papel de un artista de la iluminación en la creación de experiencias en tiempo real. También revisarás los fundamentos científicos del comportamiento de la luz.
2. Antes de comenzar
¿No tienes experiencia con Unity?
Si esta es la primera vez que usas Unity, ¡te damos la bienvenida! El trayecto de aprendizaje Aspectos básicos de Unity está diseñado para prepararte para crear en el Editor de Unity. Te recomendamos completar este trayecto antes de continuar con Habilidades básicas para creadores artísticos: Iluminación.
Actualiza el Unity Hub
Antes de empezar a configurar tu proyecto de Unity, considera la opción de actualizar el Unity Hub a la versión más reciente. Si utilizas una versión anterior, es posible que encuentres diferencias entre la orientación proporcionada y tu experiencia.
Revisa los fundamentos del Editor de Unity
Si necesitas repasar los fundamentos del Editor de Unity, puedes revisar el tutorial¿Cómo explorar el Editor de Unity? en cualquier momento.
Configura tu proyecto de Unity
Para configurar tu proyecto de Unity, haz lo siguiente:
1. Instala Unity 2020.3 LTS si aún no lo has hecho.
2. Descarga el proyecto de esta experiencia de aprendizaje en la sección Materiales del tutorial.
3. Identifica una ubicación adecuada en tu computadora y descomprime la carpeta del proyecto ahí. Elimina la carpeta del proyecto de Unity de su carpeta principal vacía.
3. Te damos la bienvenida a Habilidades básicas para creadores artísticos: Iluminación
¿Cuál es el objetivo de Habilidades básicas para creadores artísticos: Iluminación?
El objetivo de esta experiencia de aprendizaje es guiarte por el proceso básico de iluminación de las experiencias de Unity. Puedes utilizar esto para iluminar tus propios proyectos, tanto si eres un aficionado como si eres un creador profesional en cualquier disciplina.
También aprenderás más sobre el papel especializado de un diseñador de iluminación y podrás identificar los próximos pasos en tu recorrido de aprendizaje, si te interesa desarrollar la iluminación como carrera en el arte técnico o como especialidad de aficionado.
¿Qué haré en esta experiencia de aprendizaje?
A medida que avanzas en la secuencia de tutoriales, iluminarás un espacio interior y exterior en el Editor de Unity y aprenderás sobre los principios fundamentales de la iluminación para las experiencias de Unity. Terminarás con la aplicación de lo aprendido para completar tu propio estudio de iluminación.
¿Cuáles serán mis resultados de aprendizaje?
Cuando termines, tendrás las habilidades para implementar la iluminación funcional en tus proyectos y conocerás cómo la iluminación se cruza con otras áreas creativas en Unity.
Estarás listo para aplicar estas habilidades para iluminar el proyecto guiado que elegiste y tu proyecto independiente (si estás completando el trayecto Habilidades básicas para creadores artísticos), o cualquier otro prototipo de experiencia en tiempo real creado con Unity.
Perspectivas de creadores expertos
Al trabajar en esta experiencia de aprendizaje, escucharás a dos creadores expertos que compartirán su experiencia y sus perspectivas sobre el rol de un artista de iluminación en las industrias en tiempo real:
- Nora Shramek, artista sénior de Iluminación y Renderizado de Unity
- Ben Radcliffe, asesor sénior de Medios y Entretenimiento de Unity
4. ¿Cómo identificar las fuentes de luz?
Mira la siguiente imagen y anota todas las fuentes de luz que puedas identificar. Si tienes más ideas sobre la iluminación, también puedes agregarlas a tus notas.
Cuando hayas terminado, compara tus notas con el siguiente ejemplo.
Revisa tu trabajo
En la imagen de ejemplo, deberías poder identificar las siguientes fuentes de luz:
- Las cuatro farolas del anfiteatro.
- Las tres tiras de colores que dan iluminación especial en el anfiteatro.
- La luz que proviene del cielo en el extremo superior del anfiteatro (se ve como las últimas etapas de la puesta de sol).
5. ¿Cómo funciona la luz?
La luz en Unity (y en muchos otros motores de juego) es una simulación de la luz del mundo real. Incluso si estás trabajando en un proyecto fantástico que no sigue las leyes de la física, esa simulación de la luz como la conocemos y la experimentamos puede ayudarte a fundamentar tu juego u otra experiencia en tiempo real y hacerlos sentir más reales.
Te daremos más información sobre esto en los aspectos más relevantes de esta experiencia de aprendizaje, pero tomemos algunos minutos para hacer un resumen rápido de los conceptos básicos.
Propiedades de la luz
Toda la luz necesita una fuente, algo que la emita, como el sol o una bombilla. La luz es energía que viaja desde esa fuente en líneas rectas en forma de ondas.
Hay tres propiedades clave de esa fuente que afectan la luz:
- Su forma determinará la dirección en la que se emiten las ondas de luz.
- Su tamaño determinará el área sobre la que incide la luz.
- Su fuerza (o intensidad) determinará qué tan lejos pueden viajar esas ondas de luz y qué tan brillante es esta.
Considera estas tres propiedades de una linterna. La bombilla que emite luz es pequeña (tamaño) y circular (forma), pero es lo suficientemente fuerte como para iluminar esa área pequeña de forma radiante (intensidad).
6. ¿Cómo percibes la luz?
Para que alguien o algo perciba la luz, se requieren dos cosas:
- Una fuente de luz que emita luz, como una bombilla o el sol.
- Un sensor de luz que la reciba, como la retina del ojo o el sensor de imagen de una cámara digital.
Cuando ves un objeto, la información que recibes son ondas de luz que rebotan en él y entran en el sensor de luz, la retina del ojo.
Este proceso se llama reflexión. Hay dos tipos de reflexión:
- Cuando las ondas de luz chocan contra una superficie muy lisa y crean una imagen de espejo.
- Cuando las ondas de luz chocan con una superficie no lisa, se absorbe parte de la energía y el resto se refleja en todas direcciones.
7. ¿Qué cambia la dirección de la luz?
Aunque las ondas de luz viajan en línea recta, hay dos formas en que la dirección de ese recorrido puede cambiar:
- Reflexión. Cuando una onda de luz choca con una superficie y se redirige, como aprendiste en el paso anterior.
- Refracción. Cuando una onda de luz pasa a través de algo que no es el aire (como agua o vidrio) y eso cambia su trayectoria.
La luz blanca, al igual que la luz que emite el sol, es en realidad un espectro de colores que los humanos perciben como blanco cuando se combinan. Cuando refractas la luz blanca a través de un prisma, puedes dispersarla en el espectro de colores; es posible que, a veces, notes un efecto de arcoíris creado por la luz que choca con los fragmentos de vidrio.
En esta experiencia de aprendizaje, trabajarás principalmente con la reflexión, pero es útil tener una comprensión muy básica de ambos conceptos cuando trabajas en dominios relacionados con renderizado.
8. ¿Cuál es el impacto artístico de la iluminación?
Ya repasaste las propiedades básicas y el comportamiento de la luz, pero eso no es todo lo que necesitas saber. Escuchemos a nuestros creadores expertos hablar sobre el impacto artístico de la iluminación en un proyecto en tiempo real.
Aunque esta experiencia de aprendizaje se centra en la implementación técnica de la iluminación en Unity, te proporcionaremos alguna orientación sobre temas que puedes investigar de forma independiente para desarrollar tus habilidades y comprensión del lado artístico del diseño de la iluminación. A medida que avances, también escucharás más consejos de orientación de nuestros creadores expertos sobre cómo desarrollar más tus habilidades, tanto técnicas como artísticas.
9. ¿Qué hace un artista de iluminación?
Antecedentes
Como ocurre con muchas disciplinas, los artistas de iluminación trabajan donde coinciden la habilidad técnica y la expresión creativa. Literalmente iluminan la experiencia en tiempo real al pintar con luz, pero también tienen que darle vida a una visión creativa dentro de las limitaciones prácticas de un proyecto en particular. Es importante para los artistas de iluminación desarrollar una comprensión multidimensional de las funciones y responsabilidades de los demás miembros de su equipo. Más allá de mejorar la comunicación y la colaboración, esto les ayuda a alcanzar mejores resultados que satisfagan los requisitos de todos.
Responsabilidades
Las responsabilidades precisas de un artista de iluminación dependerán del equipo en el que esté trabajando. Puede trabajar como parte de un equipo más amplio, puede ser la única persona que trabaje en la iluminación para la experiencia o incluso puede ser un artista técnico más generalista que trabaja en la iluminación como parte de un conjunto más amplio de responsabilidades.
Perspectivas de los expertos
Si tu objetivo es convertirte en un artista de iluminación o explorar más las funciones del arte técnico en las industrias en tiempo real, completar todo el trayecto Habilidades básicas para creadores artísticos es una excelente manera de establecer una base sólida para ello.
Escuchemos un poco más de nuestros dos creadores expertos, en sus propias palabras. ¿Qué es lo que más les gusta de esa función?
10. Adicional: ¿Cómo examinar las fuentes de luz?
Antes de terminar este tutorial, tomemos lo que has repasado y apliquémoslo a la imagen que evaluaste.
Identificaste previamente las fuentes de iluminación. Ahora intenta identificar cómo se comporta la luz en diferentes partes de la imagen. ¿Puedes identificar lo siguiente?
- Su dirección de recorrido.
- Cómo la luz afecta el entorno y otros objetos de la imagen.
- Cómo te hace sentir la iluminación. Qué tipo de atmósfera evoca.
Para ayudarte a hacer esto, revisa el ejemplo en Unity también:
1. Abre el proyecto de Habilidades creativas para creadores artísticos: Iluminación en el Editor de Unity.
2. En la ventana Project, ve a Assets > CreativeCore_Lighting > Scenes y abre FinalScene_Lighting_Outdoor.
3. Revisa la iluminación en la Scene (Escena) de ejemplo y observa si puedes agregar algo a tus notas anteriores. Cuando hayas terminado tu evaluación, compara tus notas con el siguiente ejemplo.
Consejo: No te preocupes si no sabes cómo funcionan las cosas. Eso es de esperarse. Desarrollarás tu comprensión de la iluminación en esta Escena de ejemplo a medida que trabajas en esta experiencia de aprendizaje.
Revisa tu trabajo
No hay respuestas correctas fijas para esta sección de revisión de la imagen anterior, pero es posible que hayas identificado lo siguiente:
- La iluminación más brillante y focalizada de las farolas se desplaza hacia abajo en forma de cono, a diferencia de la iluminación de menor intensidad que emiten más ampliamente las tiras de luces de colores.
- La forma en que el color de las tiras de luces se ve reflejado en el propio anfiteatro.
- Las sombras que se proyectan desde los diferentes bloques del anfiteatro, que son similares a las que se proyectarían hacia el exterior en el mundo real cuando se pone el sol.
- Tu interpretación personal del estado de ánimo o las emociones evocadas por esta iluminación.
11. Próximos pasos
Ahora que viviste esta experiencia de aprendizaje y revisaste algunos de los conceptos básicos de la iluminación, estás listo para comenzar a configurar la iluminación en un proyecto de Unity.