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    Sumérgete en la adquisición de usuarios
Unityバージョン: 2019.3
変更
Steps
  • 1 Descripción
  • 2 ¿Cuáles son los principales tipos de adquisición de usuarios para juegos móviles?
  • 3 Las fuentes orgánicas de adquisición de usuarios
  • 4 Adquisición de usuarios pagada
  • 5 Modelos de precios para la adquisición de usuarios pagada
  • 6 Estudio de caso: campaña de concientización
  • 7 Mide tus resultados: indicadores claves de desempeño (KPI)
  • 8 Mide tus resultados: parámetros de la vitalidad de la campaña
  • 9 Mide tus resultados: usuarios y parámetros de ingresos
  • 10 Encontrar un balance entre el proceso de mercadeo y el juego
  • 11 ¡Pregúntale a los expertos!
  • 12 Resumen
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Unity バージョン 2019.3

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