취업 준비: 주니어 프로그래머

Tutorial

Beginner

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Unity Technologies

취업 준비: 주니어 프로그래머

이 튜토리얼에서 배울 내용은 다음과 같습니다.

  • 역량 성장을 입증합니다.
  • 포트폴리오와 이력서를 업데이트합니다.
  • 면접을 준비합니다.

Languages available:

1. 개요

주니어 프로그래머 학습 길잡이의 마지막 튜토리얼에 도달하신 것을 축하드립니다. 이 튜토리얼은 학습 과정의 마지막 미션입니다.

현재 특정 직무에 지원할 의사가 없더라도 지금까지 전문 개발 교육을 진행하면서 직무 역량이 얼마나 성장했는지 점검할 수 있는 좋은 기회가 될 것입니다.

2. 인증 시험 고려

커리어 조사 및 준비 튜토리얼에서 살펴보았듯이, 인증 시험에 응시하면 자신이 보유한 기술을 증명하고 채용 담당자에게 일할 준비가 되었음을 보여 줄 수 있습니다.

이 학습 길잡이를 완료하면 다음 기술과 역량을 개발할 기회를 갖게 됩니다.

Unity 인증 시험을 치르는 것이 적합하다고 판단될 경우 고려할 만한 사항은 다음과 같습니다.

3. 이력서 및 포트폴리오 검토

당장 새로운 직무에 지원할 계획이 없더라도, 지금까지의 역량 성장을 평가하고 이러한 문서를 업데이트할 수 있는 좋은 기회입니다.

적합한 직무 파악

먼저 커리어 조사 및 준비 튜토리얼에서 작성했던 커리어 조사 문서로 돌아가세요. 그런 다음 조사 내용을 검토하고 이를 사용하여 현재 여러분에게 가장 적합하다고 생각되는 직무를 찾아 보세요. 이 학습 길잡이의 방향에 맞는 일반적인 직책은 다음과 같습니다.

  • 주니어 프로그래머
  • 주니어 Unity 개발자
  • 주니어 Unity 소프트웨어 엔지니어
  • 주니어 게임플레이 프로그래머
  • 주니어 3D 프로그래머

팁: 채용 정보를 검색할 때 'Unity'나 'C# '과 같은 키워드를 사용하면 적합한 직무를 찾는 데 도움이 됩니다.

다양한 채용 정보를 검색하면서 관심이 생기는 직무별로 다음 정보가 포함되도록 커리어 조사 문서를 업데이트하세요.

  • 직무에 대한 구체적인 설명(필요한 자격 포함)
  • 요구되는 기술
  • 요구되는 기술적 지식
  • 필요한 교육 또는 자격 요건
  • 일반적인 연봉 범위 또는 예상 수준

포트폴리오 및 이력서 업데이트

다음으로, 이전 단계에서 살펴본 지원 요건과 이 학습 길잡이가 진행되는 동안 성취한 직무 역량을 모두 검토하세요. 해야 할 일은 다음과 같습니다.

  • 포트폴리오 업데이트 및 검토 - 포트폴리오를 최신 상태로 유지하고 지원하는 직무에 필요한 기술이 드러나도록 합니다.
  • 새 이력서 작성 또는 기존 이력서 업데이트 - 이 학습 길잡이를 통해 학습한 기술이 반영되도록 문서를 업데이트합니다. 온라인에서 다양한 이력서 템플릿을 다운로드할 수 있으며 이력서 작성 방법이 담긴 베스트 프랙티스 지침도 구할 수 있습니다. 조이 호바스의 Artstation 포트폴리오와 마찬가지로, 포트폴리오에 이력서를 포함시킬 수도 있습니다.

지원 준비

여러분의 조사 결과를 토대로 어떤 직무에 지원할지 결정하세요. 지원을 준비할 때 해야 할 일은 다음과 같습니다.

  • 자기소개서를 요구하는 경우 지원 직무와 회사에 맞춘 자기소개서를 작성합니다. 온라인에는 일목요연하고 매력적인 자기소개서를 작성하는 데 유용한 리소스가 많이 있습니다.
  • 이력서와 포트폴리오, 자기소개서를 교정합니다. 오탈자와 철자법 오류를 잡아내는 중요한 시간입니다.
  • 친구나 가족, 동료 또는 신뢰할 수 있는 다른 사람에게 여러분의 지원 관련 자료와 직무 설명을 검토해 달라고 부탁합니다. 부탁을 받은 이들이 꼼꼼히 검토할 수 있도록 마감일 전에 충분한 시간을 두고 부탁하는 것이 좋습니다. 필요한 경우 다른 사람들이 제공한 피드백을 바탕으로 자료를 수정합니다.
  • 기술 역량을 홍보하고 관심 있는 직무나 프로그램에 접근할 수 있는 추가적인 방법을 찾습니다. 소셜 미디어, 게임 잼 및 해커톤에 참여하는 것도 좋은 방법이 될 수 있습니다.

4. 면접 준비

채용 지원의 첫 관문을 통과했다면, 이제 면접을 준비할 차례입니다. 면접은 대면 또는 비대면 방식으로 진행될 수 있습니다. 면접에서의 성공을 위한 열쇠는 바로 준비입니다.

기업 조사

면접을 진행하기 전에 시간을 할애하여 지원 회사에 대한 자세한 정보를 수집하세요. 이 과정에 포함되는 내용은 다음과 같습니다.

  • 지원하는 회사의 핵심 제품을 파악합니다. 사용해 볼 수 있는 제품이 있다면 직접 사용해 봅니다. 비용이 너무 많이 든다면 플레이 영상이나 다른 사람이 해당 제품을 사용하는 영상을 시청하는 것도 좋습니다.
  • 회사 웹사이트를 둘러보면서 회사의 사명과 가치관을 조사합니다.
  • LinkedIn을 사용하여 지원 회사와 연관된 지인이 있는지 확인해 보고, 만약 그런 사람이 있다면 그 사람에게 조언을 구하고 실제 직원을 통해 회사에 대해 자세히 알아봅니다.

직무 파악

요구되는 핵심 기술과 지식을 중심으로 직무 조사 결과를 검토하세요. 여러분을 채용하기 전에 잠재적 고용주가 알아 두어야 하는 것이 무엇인지 생각해 보아야 합니다. 이러한 준비 과정에서 해 볼 만한 일은 다음과 같습니다.

  • 요구되는 기술과 역량을 바탕으로 직무에 대해 예상되는 면접 질문 목록을 작성합니다. 예를 들어, 면접관은 압박감 속에서 시간을 효과적으로 관리하는 능력이 있는지 알아보기 위해 여러분에게 '시간이 촉박할 때 마감 기한을 지켰던 경험에 대해 말해 주세요'라는 질문을 할 수 있습니다.
  • 이전에 맡았던 직무나 학교 생활 중에, 아니면 이번 학습 길잡이에서 여러분이 주요 기술을 발휘했던 사례를 파악합니다.
  • 자신만의 경험을 기반으로 질문에 대한 답변을 준비합니다. 답변을 명확하게 구성하는 방법에 대한 훌륭한 조언을 온라인으로도 다양하게 확인할 수 있습니다.
  • 회사에게 묻고 싶은 질문 목록을 준비합니다. 일반적으로 여러분에게도 질문할 기회가 주어지기 때문입니다.

테스트 준비

일부 직무, 특히 프로그래밍 직무에서는 테스트를 요구합니다. 시간을 내어 일반적으로 주니어 프로그래머에게 출제되는 테스트의 유형을 알아보고, 최대한 많이 연습하고 준비하세요.

참고: 이 지침의 내용은 정규직 채용이 아닌 프리랜서 채용 시에도 동일하게 해당됩니다. 프리랜서 일자리를 구하는 경우에도 포트폴리오와 이력서를 계속 업데이트하고, 조사를 수행하고, 면접 과정을 준비해야 합니다.

5. 유명 크리에이터의 취업 사례 소개

유니티 소셜 임팩트 팀에서 콘텐츠 프로듀서로 재직 중인 제임스 터니지-래난이 자신의 커리어 첫 직무인 QA 테스트 직무를 맡기까지 어떤 준비 과정을 겪었는지를 살펴보면 아이디어를 얻을 수 있습니다.

고등학교 졸업 후 2~3년 동안 몇몇 소매업체에서 일하던 저는 QA 게임 테스터 채용 공고를 보게 되었습니다. 채용 공고에는 다음과 같은 요구 사항이 적혀 있었습니다.

- 비디오 게임을 즐기는 사람

- 세세한 것을 챙길 수 있는 꼼꼼한 사람

- 글쓰기에 능하고 소통 능력이 뛰어난 사람

- 다른 사람과 원활하게 협력할 수 있는 사람

저는 바로 지원서를 작성했고 약 2주 후에 면접을 보러 오라는 연락을 받았습니다. 설레면서도 한편으로는 두렵기도 했어요. 제가 꿈꾸던 대로 비디오 게임 산업 분야에서 일할 수 있는 절호의 기회이긴 했지만, 그 당시에 저는 정확히 QA 테스터가 무슨 일을 하는지에 대한 개념이 전혀 없었고 관련 교육을 받은 적도 없었으니까요.

면접을 보기에 앞서 QA 테스터라는 직무를 파악하는 데 도움이 될 만한 기사와 동영상을 찾아 보며 조사를 했지만 조사를 할수록 두려움은 오히려 커져만 갔습니다. 조사를 해 본 결과 QA 테스터는 끔찍한 직무라고 믿게 됐거든요. 제가 조사한 결과에 따르면 이 직무를 맡으면 장시간 근무하면서 매일 똑같은 레벨의 게임을 몇 달 동안이나 억지로 플레이해야 하고, 게임의 출시 준비가 끝나면 해고되어 복직 요청조차 받지 못할 것처럼 보였습니다. 하지만 이 모든 걸 알게 되었음에도 불구하고 저는 여전히 그 직업이 마음에 들었어요.

면접 날이 다가왔고, 저는 말끔하게 차려입고 정해진 시간보다 30분이나 일찍 면접장에 도착했습니다. 저는 여전히 바짝 긴장한 상태였고, 경험이나 교육이 부족해서 혹여나 실수할까 봐 두려워지기 시작했어요. 어느덧 면접 시간이 다가왔고 저는 최대한 빨리 긴장감을 떨쳐내야 했습니다.

면접관과 만나서 작은 면접실로 들어갔습니다. 이런 질문들을 받았죠.

- 자기소개(면접관이 먼저 자신의 직책, 근무 회사/직무를 소개했습니다).

- 본인의 경력을 말씀해 주시겠어요?

- 왜 이 일에 관심을 가지게 되셨나요?

- 본인의 게임 경험에 대해 말씀해 주세요. 게임에 대한 관심은 어느 정도인가요?

- 게임에서 버그를 경험한 적이 있다면 그 경험에 대해 말씀해 주세요.

- 그 버그를 경험하게 된 경위를 종이에 적어 주실 수 있나요?

- 근무 조건(근무 시간, 기대하는 부분, 임금 등).

살면서 느낀 가장 긴 시간 동안 수많은 질문이 이어진 후 면접이 끝났고, 저는 시간을 내 주어서 고맙다는 인사를 들으며 건물을 빠져 나왔습니다. 이 면접이 처음이자 마지막이 될 것 같다는 생각을 하면서 말이죠. 그리고 약 3일 후 저는 계약직 QA 테스터 입사 제안 전화를 받았습니다.

6. 요약 및 다음 단계

여러분이 구직 활동과 취업을 향한 여정을 시작할 때, 이 튜토리얼을 다시 돌이켜 보고 여러분의 뒤를 이어 새로운 여정을 떠나게 될 다른 사람들을 도와 주세요.

Unity 학습자 커넥트 그룹에서 다음과 같은 이야기를 전하는 댓글을 달거나 게시물을 작성하면 큰 도움이 될 것입니다.

  • 여러분의 구직 활동과 면접 경험 공유
  • 자신만의 경험에서 우러나오는 조언
  • 여러분의 뒤를 이어 구직 활동을 시작하는 주니어 프로그래머를 위한 도움말

이제 다음 학습 과정은 실시간 경험 디자인 소개 튜토리얼에서 학습한 내용을 활용하여 나만의 게임을 디자인하고 퍼블리싱하기: Unity USC Games Unlocked 교육 과정(영문)을 수강하고 새로운 실시간 창작물을 만드는 것입니다. 이 교육 과정에서는 애자일 디자인 프로세스를 소개하고 게임 제작의 모든 과정을 안내합니다. 이 교육 과정은 게임 개발에 초점을 두고 있지만, 여기서 배우는 디자인 프로세스를 활용하면 모든 유형의 실시간 프로젝트를 제작할 수 있습니다. 이 교육 과정을 수강하고 여러분의 포트폴리오를 빛낼 또 하나의 프로젝트를 제작해 보시기 바랍니다.

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