
Unity Technologies
교육 과정 개요
유니티 엔진에서 픽셀 아트 스타일의 게임 콘텐츠를 제작하기 위해 2D 라이트를 생성하고 편집하는 방법을 예제 프로젝트와 함께 실습하는 튜토리얼입니다.
프로젝트 목표:
- Universial 2D 프로젝트 구조 이해
- Light 2D 기본 사용 방법
- 스프라이트와 세컨더리 텍스쳐의 개요
- 픽셀 아트를 위한 다양한 편집과 설정 방법
- Light 2D의 최적화 방법
- 빌드 프로필을 활용한 멀티 플랫폼 빌드
- Unity Play 웹 배포
Resources
Languages available:
교육 과정 완료로 획득할 수 있는 추가 XP
+60
가능한 총 XP
210 XP