群れ

Tutorial

intermediate

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Unity Technologies

群れ

本チュートリアルでは、群れをシミュレートするために使用される 3 つのルールについて学び、魚の群れのシーンを作成するプロジェクトのセットアップを開始します。 次に、魚がシミュレーションされたルールに従うように、さらに群れのメカニズムをプログラムし、境界の中に閉じ込めるようにします。 最後に、皆さんが群れのシミュレーションを完成させ、水槽に障害物を追加します。

Resources

1. 群れ:Part 1

2. 群れ:Part 2

3. 群れ:Part 3

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