플레이어 경험 개선

Tutorial

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Unity Technologies

플레이어 경험 개선

이제 플레이어가 수행할 간단한 퀘스트가 생성되었습니다. 하지만 플레이어가 한층 몰입감 있는 RPG 플레이를 경험할 수 있는 월드를 만드는 방법은 이것이 전부가 아닙니다.

이 튜토리얼에서 배울 내용은 다음과 같습니다.

  • 탐험을 진행하는 플레이어에게 정보를 제공하는 스토리 아이템을 추가합니다.
  • 스토리 아이템 간에 종속성을 만들어 이야기 구성에 사용합니다.

1. 스토리 아이템 추가

스토리 아이템은 플레이어가 월드의 특정 위치에 도달했을 때 표시되어 정보를 전달하는 텍스트입니다. 서사를 풀어 가거나 플레이어를 특정 장소로 안내하기 위해 사용할 수 있습니다.

먼저 하나의 개별 스토리 아이템을 추가해 보겠습니다.

1. 씬 뷰에서 스토리 아이템을 추가할 위치를 오른쪽 클릭합니다.


2.
컨텍스트 메뉴가 나타나면 Gameplay Prefabs > Add StoryItem Here로 이동합니다. 새로운 스토리 아이템이 해당 위치에 나타납니다.


3.
스토리 아이템의 위치를 변경해야 할 경우 툴바로 이동하여 이동 툴을 선택합니다. 새로운 스토리 아이템을 클릭하여 선택한 위치로 드래그합니다.


4.
스토리 아이템을 확대하면 컨텍스트 구성 창이 나타납니다.

이 창에는 세 개의 탭이 있으며 각 탭을 클릭하면 설정을 변경할 수 있습니다.

  • Config: 플레이어가 보게 될 텍스트 및 기타 중요 정보를 추가합니다.
  • Story: 스토리 아이템 간에 종속성을 생성합니다.
  • Inventory: 스토리 아이템에 액세스하기 위한 인벤토리 요구 사항을 생성합니다.

씬 뷰에서 스토리 아이템이 선택되면 해당 아이템을 확대하여 언제든지 이 메뉴에 액세스할 수 있습니다.


5. Config
탭을 클릭합니다.


6. Text 필드에 다음 텍스트를 추가합니다.

'There is a strange person nearby…'

StoryItem 게임 오브젝트의 이름이 이 텍스트를 포함하도록 변경됩니다.


7. Disable When Discovered?
체크박스를 비활성화합니다. 이를 통해 플레이어가 확인한 스토리 아이템이 계속 표시됩니다.

8. 변경 사항을 씬에 저장합니다.


9.
플레이 모드에 들어가 스토리 아이템을 테스트합니다. 플레이어 캐릭터가 공간으로 걸어 들어가면 해당 스토리 아이템이 화면에 나타납니다. 테스트를 완료하면 플레이 모드를 종료합니다.

2. 연결된 스토리 아이템 생성

하나의 스토리 아이템을 생성했으면 종속된 다른 아이템을 추가할 수 있습니다. 이를 통해 링크를 만들고 플레이어 캐릭터의 이야기를 전달할 수 있습니다.

종속된 스토리 아이템을 추가하는 방법은 다음과 같습니다.


1.
씬 뷰에서 첫 번째 스토리 아이템 근처에 새로운 스토리 아이템을 생성합니다.

2. 컨텍스트 구성 창이 나타날 때까지 해당 스토리 아이템을 확대합니다.


3.
구성 창의 Text 필드에 다음 텍스트를 추가합니다.

'Oh, just an archer! That’s not so strange after all.'


4. Disable When Discovered?
체크박스가 활성화되어 있도록 합니다.


5. Story
탭을 선택합니다. Add Required Story Item을 클릭합니다.


6.
사용 가능한 스토리 아이템 목록에서 There is a strange person nearby…를 선택합니다.


7.
씬 뷰에서 다시 확대합니다. 점선 화살표가 두 스토리 아이템을 연결하여 둘 사이의 관계를 표시합니다. 두 아이템이 서로 너무 멀리 있는 경우, 원래 스토리 아이템을 선택하고 F 키를 누르면 포커스가 맞춰져 관계를 더 선명하게 볼 수 있습니다.


8.
변경 사항을 씬에 저장합니다.

9. 플레이 모드에 들어가 연결된 스토리 아이템을 테스트합니다. 두 번째 아이템은 첫 번째 아이템이 활성화된 경우에만 사용할 수 있습니다. 두 번째 스토리 아이템 텍스트('Oh, it’s just an archer…')는 맨 처음 표시된 이후에는 플레이어가 해당 스토리 아이템을 지나 걸어가도 더 이상 활성화되지 않습니다.


이번 과정은 여기까지입니다. 이제 개별 스토리 아이템이나 연결된 스토리 아이템을 만들어 월드를 탐험하는 플레이어에게 어떤 내용이든 전달할 수 있습니다.

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