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Created: January 20, 2022
Mission Version 1.0

Iluminación

Mission
Beginner
+600 XP
(178)
Ya sea que explores el diseño arquitectónico de tu nueva casa, recorras un castillo encantado en un juego de sigilo o te sumerjas en el mundo de una animación cinemática, una buena iluminación lleva la experiencia en tiempo real al siguiente nivel. Desde los conceptos básicos para iluminar un espacio hasta contar historias evocadoras a través de tu diseño, la iluminación te ayudará a lograrlo.
En esta misión, iluminarás un espacio interior y uno exterior en el Editor de Unity, y aprenderás sobre los principios fundamentales de la iluminación para las experiencias de Unity durante el proceso. Terminarás aplicando lo que has aprendido para completar tu propio estudio de iluminación.
Al completar esta experiencia de aprendizaje, podrás hacer lo siguiente:
  • Implementar la iluminación adecuada en una Scene (Escena) de manera que simule el comportamiento de la luz en el mundo real.
  • Decidir cuál es el sistema de iluminación adecuado para lograr resultados comunes en un proyecto de Canal de renderizado universal (URP).
  • Configurar las fuentes de luz y las sombras para iluminar una Escena de manera funcional.
  • Configurar la iluminación ambiental (ambiental difusa) para transmitir el estado de ánimo o mejorar el realismo.
  • Generar un mapa de luz para implementar una iluminación integrada en una Escena.
  • Configurar Sondas de luz para aumentar el realismo de la iluminación integrada.
  • Configurar Sondas de reflexión para lograr reflejos precisos.
  • Solucionar errores de iluminación comunes para iluminar una Escena de forma adecuada.

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