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Created: January 20, 2022
Mission Version 2.0

Sombreadores y materiales

Mission
Beginner
+600 XP
(226)
Los Sombreadores y materiales te permiten definir cómo se ven tus objetos en 3D: sus colores, reflectancia y textura física. Con los sombreadores y materiales, puedes aportar realismo a tus proyectos o expresar tu propio estilo artístico.
En esta misión, explorarás los conceptos de luz y reflexión, incluidos términos comunes que muchos artistas 3D usan a diario. Aplicarás estos conceptos para crear tus propios materiales y sombreadores que simulan objetos del mundo real, e incluso algunos objetos de otro mundo. Completarás esta misión cuando crees una composición de naturaleza muerta en la que podrás demostrar una variedad de sombreadores y materiales.
Para cuando completes esta experiencia de aprendizaje, podrás hacer lo siguiente:
  • Explicar cómo se definen y renderizan las superficies en Unity.
  • Seleccionar un tipo de sombreador para tu propio proyecto.
  • Crear materiales para un sombreador común con una amplia variedad de propiedades.
  • Crear tu propio sombreador simple con Shader Graph (Gráfico de sombreado).

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