Unity Learn home
View Project Content

Maya から Unity へのパイプライン

Project
Intermediate
+300 XP
4 Hours25 Mins
Overview
Summary
本プロジェクトでは、Unity から Maya へのアセットパイプラインを学びます。一連の練習問題に取り組み、Maya でのアセットの磨き方や、Unity にインポートする際のベストプラクティスを学びます。
Project Objective
このプロジェクトを通して、以下のことを行います:
  • FBX Exporter を使って Maya で Unity プレハブを作成、および編集する
  • Mayaでアンビエントオクルージョンマップ (AO) を作成する
  • Maya での LOD の作成
Related documentation
Language
Japanese
Unity Pro
The complete solution for professionals to create, operate and monetize.
No results matched your search.