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ユニット 3 - サウンドとエフェクト

Project
Beginner
7 Hours
(45)
Summary
このユニットでは、向かってくる障害物をタイミングよくジャンプして避ける、テンポの速い横スクロールのエンドレスランナーゲームをプログラムします。このプロトタイプの作成を通して、音楽やサウンドエフェクトを追加する方法を学び、プロジェクトから得られる体験を完全に変えていきます。また、横スクロールゲームには欠かせない、ダイナミックで途切れることなくリピートする背景の作成方法も学びます。最後に、しぶきや爆発のようなパーティクルエフェクトを組み込む方法を学びます。
Project Objective
このユニットを終えると、以下のことができるようになります。
  • GameObject.Find と GetComponent を使用して、現在のゲームオブジェクトや他のゲームオブジェクトのコンポーネントを操作する
  • Physics.gravity を使ってプロジェクトの重力を調整し、ForceModes を使ってさまざまな方法で力を加える
  • ゲームロジックをより良く制御するために、「&&」などの新しい演算子や、bool 変数などを利用する
  • 特定の軸での動きを止めるために、RigidBody コンポーネントの動きを制限する設定をする
  • タグを使用してゲームオブジェクトにラベルを付け、コード内で呼び出す
  • スクリプト間通信を使用して、他のスクリプトのメソッドや変数にアクセスする
  • アニメーションの状態をアニメーターコントローラーで管理し、状態のパラメータやデフォルトの状態を調整することができる
  • SetTrigger、SetBool、SetInt メソッドを使用して、アニメーションの状態間の遷移をトリガーする
  • キャラクターのアニメーション状態に対応したパーティクルエフェクトの停止と再生
  • オーディオソースやリスナーを使って BGM を再生する
  • サウンドエフェクトを追加してプロジェクトに磨きをかける
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Last updated: July 14, 2021
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Language
Japanese