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練習問題:3DS Max の Substance でカスタムテクスチャを追加

Tutorial
Intermediate
30 Mins
Summary
この練習問題では、Substance で作成したカスタムテクスチャやマテリアルを 3D モデルに追加する練習をします。月着陸船のモデルを 3DS Max に取り込み、Substance でテクスチャを作成して、このモデルを適用します。最後に、このモデルを Unity に戻して継続的に使用します。
ステップ
  1. モデルを 3DS Max にインポートする
  2. モデルの UV 展開を行う
  3. ボディの外側にカスタムマイラーテクスチャとマテリアルを追加する
  4. モデルを Unity にエクスポートし直す
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Last updated: May 28, 2021
2019.2
Language
Japanese
練習問題:3DS Max の Substance でカスタムテクスチャを追加