Challenge: Bring the scene to life
Dans le cadre du parcours Creative Core d'Unity Learn, le challenge consistait à utiliser plusieurs animations créées et des animations importées. Les animations créées sont sur les fruits et les différents projecteurs. Les animations importées sont celles des danseurs. Assets utilisées, outre celles fournies avec le challenge : * musique : Metal Mayhem Music Pack, Unity Technologies ; * sons : Free Sound Effects Pack, Olivier Girardot et 15 Free Ambient Sound Effects, PremiumBeat ; * skybox : FREE Skybox Extended Shader, BOXOPHOBIC ; * animations : Dance Animations FREE, Kevin Iglesias ; * modèles : Low Poly Fruit Pickups, Rem Storms, Low Poly Pack - Environment Lite, Solum Night et POLYGON Office - Low Poly 3D Art, Synty Studios; * effets spéciaux : POLYGON Particle FX - Low Poly 3D Art, Synty Studios. Techniques utilisées : * le scénario est géré par un script faisant appel à de nombreuses coroutines. Tous les objets animés sont référencés dans des listes de ce script ; * Cinemachine avec 9 caméras virtuelles, dont une en mode orbital. Elles sont commutées par modification de leur priorité et utilisent le mélange de caméra par défaut ; * L'objet portant la caméra orbitale utilise un produit vectoriel pour parcourir un cercle : les MATHS SERVENT !!!