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グローバルポストプロセッシングボリュームの作成

Tutorial
Beginner
+10 XP
5 Mins
(18)
Summary
スクリーンベースのイメージエフェクトは、アプリケーションのカメラに特殊なフィルターを追加し、プロジェクトのビジュアルクオリティを飛躍的に向上させることができます。Unity のポストプロセッシングスタックは、これまでのスクリーンベースのイメージエフェクトに取って代わり、簡単に設定できる方法でそれらをすべて組み合わせます。本チュートリアルでは、ポストプロセッシングスタック (post processing stack) の作成と設定について学びます。
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Last updated: July 27, 2021
2019.4
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
Language
Japanese
グローバルポストプロセッシングボリュームの作成