Unity Learn home
View Tutorial Content

URP マテリアルの作成

Tutorial
Beginner
+10 XP
20 Mins
Summary
LWRP は「Lightweight Render Pipeline」の略で、モバイル機器やローエンドゲーム機、PC など、パフォーマンスに制約のあるプラットフォームでのリアルタイムパフォーマンスを最適化することを目的としています。LWRP は、パイプラインのライティングとシェーディングの部分でいくつかのトレードオフを行うことで実現しています。本チュートリアルでは、LWRP を使用するためのプロジェクト、マテリアル、そしてシェーダーの作成と更新について説明します。
Select your Unity version
Last updated: January 27, 2022
2019.4
Language
Japanese
URP マテリアルの作成