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FBX Exporter のセットアップとラウンドトリップの操作 - 2019.1/2019.2

Tutorial
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25 Mins
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Summary
Unity と Autodesk は、デジタルコンテンツ制作(DCC)アプリ(現在は Maya と 3DS Max、他は今後の予定)と Unity の間で簡単に 3D モデルを移動させることを可能にするプラグインを、共同で開発しました。これにより、モデルをエンジンでテストし、必要に応じて適切な DCC で変更を行い、それらの変更を Unity でリアルタイムに更新できます。以前は、DCC アプリからエクスポートし、Unity にインポートするサイクルが何度も必要でしたが、現在はマウスを 2 回クリックするだけになりました。このチュートリアルでは、Autodesk のファイルに調整を加え、Unity と行き来させて作業する方法について説明します。
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Last updated: June 05, 2020
2019.2
2019.1
Language
Japanese
FBX Exporter のセットアップとラウンドトリップの操作 - 2019.1/2019.2