Unity Learn home
View Tutorial Content

パフォーマンス駆動の有料ユーザー獲得を実施する

Tutorial
Beginner
30 Mins
(5)
Summary
有料マーケティングチャンネル」のチュートリアルでは、有料ユーザー獲得チャンネルについて学び、広告主の視点で広告エコシステムについて見ていきました。
このチュートリアルでは、アプリ内広告を使用した有料のアプリ内ユーザー獲得キャンペーンを実際に実施する方法を説明します。自分でキャンペーンを実行できるように、知っておくべきことを学びましょう。
本チュートリアルでは、以下の作業を行います。
  • 過去のデータを用いて、ユーザー獲得キャンペーンの目的を定める
  • 予算と費やすべき費用を決める方法を学ぶ
  • 自分のクリエイティブを公開する方法を明らかにする
  • プレイヤーのターゲティングを行う方法を考える
  • キャンペーン指標を使って自分の KPI をどのようにして達成できるかを学ぶ
  • 小テストでユーザー獲得に関する知識を定着させる
Select your Unity version
Last updated: June 02, 2020
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
Language
Japanese
Also included in
パフォーマンス駆動の有料ユーザー獲得を実施する