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Layer エディターの操作

Tutorial
Beginner
+10 XP
20 Mins
(7)
Overview
Summary
Unity のレイヤー(Layer)は、レイキャストで無視されるべきゲームオブジェクトや、カメラからは見えないゲームオブジェクトなど、ゲームオブジェクト全体の機能性を示すのに役立ちます。このシステムは、複雑なシステムを構築したり、衝突検出などのゲームプレイの機能性を助けるのに役立ちます。
本チュートリアルでは、Layer エディターを使用してプロジェクトでレイヤーを作成し、設定する方法について説明します。
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Last updated: March 25, 2021
2019.4
Language
Japanese
Layer エディターの操作