Why Agile?
Exercise
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Beginner
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+60XP
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25 mins
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Unity Technologies

1. Agile Development
2. Agile for Small Teams or Solo Devs
3. Real-life Examples from Solo Developers
4. Sprint Plan for your Vertical Slice - Part 2
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Plan de Sprint – Semana 4 – 24 al 30 de junio de 2025
Este sprint está enfocado en consolidar una versión jugable básica de la rebanada vertical del proyecto. A partir de la revisión del sprint anterior, se reorganizaron prioridades con base en el objetivo principal: lograr interacción significativa en la escena. Para ello, se priorizó la implementación del sistema de recolección de objetos, el HUD de puntuación y la incorporación inicial de enemigos estáticos. La planificación está basada en una disponibilidad real de 16 horas durante la semana. Cada tarea fue estimada en bloques de 2 o 4 horas, buscando equilibrio entre tiempo y carga cognitiva. Las tareas fueron seleccionadas por su relevancia directa con el núcleo jugable del proyecto y están organizadas por prioridad para optimizar el flujo de trabajo. Este plan de sprint busca mantener un enfoque ágil, adaptable y realista, permitiendo avances visibles sin sobrecargar la agenda semanal.

FlashRun In multiverse
I had done the core game features during the first week and planned for the upcoming week, to complete the second vertical slice

Explosive Spheres - Agile Tasks
Agile Tasks for Explosive Spheres game

Plan de sprint
Plan de sprint de mi primer juego El Equilibrista

Revised backlog
Changed level of priority in the backlogs

maybe i am the best in alone but you the best in all
here i done indi game simular on fnaf yea i know i'm stupid

Sprint Plan for this week
Updated plan

Sprint Plan for Vertical Slice
Working on the fox, attaching navigation, animations and scripts to it.