
개선 및 향상
Tutorial
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Unity Technologies

지금까지 본 크리에이터 키트를 사용하여 직접 레벨을 만들고, 목표물을 배치하고, 플레이어의 무기를 수정해 보았습니다. 마지막 튜토리얼에서는 게임의 빌드를 생성해 보겠습니다.
Resources
1. 게임 공유
지금까지 본 크리에이터 키트를 사용하여 직접 레벨을 만들고, 목표물을 배치하고, 플레이어의 무기를 수정해 보았습니다. 이제 게임의 빌드를 생성할 차례입니다.
사용한 에셋을 Unity를 통해 가져와 실행 파일로 압축하면 빌드가 생성됩니다. 이 파일을 사용하면 컴퓨터에 Unity 에디터가 없어도 게임을 실행할 수 있습니다.
게임의 빌드를 생성하고 공유하는 방법은 다음과 같습니다.
1. 게임에 사용하려는 씬이 열려 있어야 합니다.
2. 상단 메뉴에서 File > Build Settings로 이동합니다.
3. 대화창에서 비어 있는 Scenes In Build 목록 하단의 Add Open Scenes 버튼을 선택합니다. 그러면 현재 열려 있는 씬이 빌드에 추가됩니다.
4. Build 버튼을 클릭합니다.
5. 빌드를 저장할 폴더를 선택하고 이름을 지정합니다.
6. Unity에서 빌드가 생성되고 실행 파일이 포함된 폴더가 열립니다. 이 파일을 실행하면 게임을 플레이할 수 있습니다.
7. 빌드가 포함된 폴더를 압축하여 친구들에게 보내 봅니다.
2. 다음 단계
이제 크리에이터 키트에 담긴 모든 가능성을 자유롭게 살펴보세요. 매뉴얼에서 더 많은 정보와 에디터의 기능을 자세히 참조할 수 있습니다.
매뉴얼에서 확인할 수 있는 내용은 다음과 같습니다.
- 본 크리에이터 키트에 포함된 무기의 모든 설정에 대한 개요
- 직접 3D 모델을 임포트하여 새로운 유형의 무기를 만들기 위한 가이드
- 타겟 파괴 시 트리거되는 문 자물쇠 시스템 만들기 등 고급 게임플레이 기능에 대한 가이드
게임을 제작하면서 즐거우셨나요? 그렇다면 이번에는 코딩이 필요 없는 3D 게임 키트를 통한 3D 월드 구축을 보다 구체적으로 살펴보고, 플랫폼 게임플레이와 퍼즐 디자인에도 도전해 보시기 바랍니다.
즐거운 시간이 되길 빕니다.