
규칙 및 구문
Tutorial
Beginner
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Unity Technologies

도트 연산자, 세미콜론, 들여쓰기, 주석 처리 등 코드 작성의 기본 규칙과 구문에 대해 알아보세요.
이 튜토리얼은 스크립팅의 기초 프로젝트에 포함되어 있습니다.
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1. 규칙 및 구문
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class BasicSyntax : MonoBehaviour
{
void Start ()
{
//이 행은 오브젝트의 x 위치를 나타냅니다.
/*안녕하세요.
* 두 줄로 구성된 주석입니다.
* */
Debug.Log(transform.position.x);
if(transform.position.y <= 5f)
{
Debug.Log ("I'm about to hit the ground!");
}
}
}