
데이터 유형
Tutorial
Beginner
+10XP
5 mins
(32)
Unity Technologies

변수의 작동 방식을 정확히 이해할 수 있도록 값과 레퍼런스 데이터 유형의 주요 차이점에 대해 알아보세요.
이 튜토리얼은 스크립팅의 기초 프로젝트에 포함되어 있습니다.
이전: 델타 시간
다음: 클래스
1. 데이터 유형
DatatypeScript
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class DatatypeScript : MonoBehaviour
{
void Start ()
{
//값 유형 변수
Vector3 pos = transform.position;
pos = new Vector3(0, 2, 0);
//레퍼런스 유형 변수
Transform tran = transform;
tran.position = new Vector3(0, 2, 0);
}
}