
컴포넌트 활성화 및 비활성화
Tutorial
Beginner
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Unity Technologies

스크립트를 통해 런타임 시 컴포넌트를 활성화하고 비활성화하는 방법을 알아봅니다.
이 튜토리얼은 스크립팅의 기초 프로젝트에 포함되어 있습니다.
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1. 컴포넌트 활성화 및 비활성화
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class EnableComponents : MonoBehaviour
{
private Light myLight;
void Start ()
{
myLight = GetComponent<Light>();
}
void Update ()
{
if(Input.GetKeyUp(KeyCode.Space))
{
myLight.enabled = !myLight.enabled;
}
}
}