
Lesson 2.5 - ディレクショナルライトの調整
Tutorial
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Unity Technologies

この授業では、ディレクショナルライト(Directional Light)を調整することで、シーンの雰囲気を劇的に変えます。このライトは太陽のように振る舞うことを意味し、劇的にシーンを昼から夜または夜明けから夕暮れまで変えることができます。
1. 授業概要
2. ディレクショナルライトの調整
各新しい Unity シーンには、デフォルトで Directional Light が付属しています(画像 01)。
ディレクショナルライトは、シーン外の任意の距離の点から放射され、無限に光を放ちます。その結果、Position と Scale の値を変更しても効果はなく、光はギズモの矢印の方向にキャストされます。ただし、ディレクショナルライトの Rotation を変更することで、日没などの空の状態を模倣することができます。
1. ギズモの矢印がスカイボックスの地平線と平行になるように、ディレクショナルライトを回転させます。X:-2、Y:66、Z:90 に近いものに Rotation を設定すると、夜明けや夕暮れのような表情になります。
ディレクショナルライトのデフォルト値と比較して、シーン内の照明が劇的に変化していることにご注意ください (画像 02)。
2. また、ディレクショナルライトの色を調整して、わずかな色合いや、カラーグレーディングのような劇的な色の変化を与えることもできます。Unity のカラーグレーディングツールについては、このコースで後ほど詳しく学習します。
3. File > Save の順に選択して作業を保存してください。このコースでは、これが最後になりますのでご注意ください。定期的に作業内容を保存することを忘れないでください。
3. まとめ
ここまで、Unity のライティングの基本をディレクショナルライトを通じて学んできました。太陽(または月)のように機能するため、外観は主にディレクショナルライトで照らされます。ディレクショナルライトは、Unity でシーンをライティングすることに関しては始まりにすぎません。私たちは Unit 5 で異なるライトの種類について学ぶために、これらの原理を見直します。