このウォークスルーの使い方

Tutorial

Beginner

+0XP

5 mins

(146)

Unity Technologies

このウォークスルーの使い方

3D ゲームキット ライトは、ゲーム開発者が3D ゲームキットを使って重たいアートやオーディオアセットを使わずにレベルを作成したり、デザインしたりするための教育用に作成されました。フルの3Dゲームキットの詳細については、こちらをご覧ください。

https://learn.unity.com/project/the-explorer-3d-game-kit-jp

1. 新しいシーンを作る

このガイドでは、レベルの構築( ProBuilder と PolyBrush を使用)から、オリジナルの 3D ゲームキットから簡略化された基本的な Interactable 機能(相互作用機能) のすべての使用まで、ゲームキット ライトについて説明します。

ほとんどのチュートリアルは独立したウォークスルーとして使用することができ、より深い理解のために関連するチュートリアルを参照することができます。

始めるには、新しいシーンを作りましょう。

  • Kit Tools > Create New Scene に移動します。
  • New Scene Name にシーンの名前を入力します。
  • Create を選択

あなたの新しいシーンは、平らな地面、プレイヤーキャラクター(エレンという名前)、いくつかのUI、そしていくつかのゲームメニューを表示する必要があります。

  • エディターの上部にある「Play」を押します。

エレン(プレイヤーキャラクター)の操作方法は以下の通りです。

  • 移動: W, S, A, D
  • ジャンプ: スペース
  • 攻撃: 左クリック
  • カメラ制御: マウス
  • ポーズ: ESC

Complete this Tutorial