
チャレンジ 3:精度の高い UI メニューの設計
Tutorial
foundational
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(9)
Unity Technologies

- Canvas にレイアウトグループを追加して、子の UI オブジェクトを整理する
- ゲームオブジェクトの順番を調整するために、Hierarchy を整理する
1. メニューの調整
1. 空のゲームオブジェクトを追加し、それをメニューの中央に固定します。
2. 空のゲームオブジェクトの名前を buttons に変更します。
3. 垂直方向のレイアウトグループを追加します。
4. 3つのボタンを Vertical Layout グループに子として追加し、そのパラメーターを調整して、3つのボタンがメニューの中央に配置されるようにします。
5. (追記)チャレンジ:メニューの下部に複数の画像を追加し、Grid Layout Group を使って画像の列を作ります。