チャレンジ 1:オーディオのセットアップ

Tutorial

Beginner

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Unity Technologies

チャレンジ 1:オーディオのセットアップ

ランタイム中に再生するように設定されたオーディオソースを Unity Project で作成する方法を学びます。

1. Post Processing パッケージのインポート

Package Manager (Window > Package Manager) から Post Processing Package をインポートします。

2. Audio Component の追加

LearnLive_Audio_STARTER のシーンでは:

  • Car ゲームオブジェクトを選択して Add Component をクリックし、Audio Source を探して選択することで、AudioSource を追加します。
  • Audio Source コンポーネントの Audio Clip フィールドに AccelerationLow Audio Clip を追加します。
  • バックグラウンドオーディオを追加するには、AudioSource_Jazz という新しいゲームオブジェクトを作成します。
  • バックグラウンドオーディオを追加するには、AudioSource_Jazz という新しいゲームオブジェクトを作成します。

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