
チャレンジ 3:Reverb Zones を追加してオーディオへの環境の影響をカスタマイズ
Tutorial
Beginner
+10XP
15 mins
Unity Technologies
リバーブゾーン (Reverb Zone) の作成とオーディオのミキシングを学び、実世界のオーディオの物理をエミュレートするカスタムのオーディオ体験を設定します。
1. Reverb Zones の設定
- Audio Reverb Zone (Create > Audio > AudioReverbZone の順に選択) を新規に作成し、AudioReverbZone_Underpass という名前で、シーンの歩道の下に配置し、スケールを調整します。

- 新しく作成したゲームオブジェクトを選択した状態で、Reverb Preset を Cave に変更し、地下道部分にエコータイプのサウンドを作成します。

- AudioReverbZone_Underwater という名前の別の AudioReverb Zone を作成し、円形の噴水の中に位置づけ、スケールを調整します。

- Audio Reverb Zone で Underwater Reverb Preset を使用するように設定します。

- プレイモードで Reverb Zones に入り、これらのエリアをテストしてみましょう。