
提出について - Maya から Unity へのパイプライン
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Unity Technologies
もし、あなたが以上のことを完了して、自分のプロジェクトを他の人と共有したいと思ったら、あなたのプロジェクトのスクリーンショットやビデオをここに提出してみましょう!
1. プロジェクトの提出について
もし、自分が作ったプロジェクトを共有したいと思ったらスクリーンキャプチャして、ここに投稿し、自分が作ったものを共有しましょう!また、プロジェクトを WebGL ビルドとしてオンラインにアップロードして、他の人がプレイできるようにすることもできます。WebGL ビルドをアップロードするには、以下の方法があります:
- 指示に従って WebGL 用のプロジェクトを構築する
- Unity Connect にアクセスし、右上の Post Project ボタンをクリックする
- 指示に従って WebGL プロジェクトをアップロードする
- 他の人がどこで見つけられるか分かるように、以下の提出に関する説明でリンクを共有しましょう!
また、どのようにしてプロジェクトを作ったのか、その舞台裏の情報も教えてくださいね。