提出について - Maya から Unity へのパイプライン

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Unity Technologies

提出について - Maya から Unity へのパイプライン

もし、あなたが以上のことを完了して、自分のプロジェクトを他の人と共有したいと思ったら、あなたのプロジェクトのスクリーンショットやビデオをここに提出してみましょう!

1. プロジェクトの提出について

もし、自分が作ったプロジェクトを共有したいと思ったらスクリーンキャプチャして、ここに投稿し、自分が作ったものを共有しましょう!また、プロジェクトを WebGL ビルドとしてオンラインにアップロードして、他の人がプレイできるようにすることもできます。WebGL ビルドをアップロードするには、以下の方法があります:

  1. 指示に従って WebGL 用のプロジェクトを構築する
  2. Unity Connect にアクセスし、右上の Post Project ボタンをクリックする
  3. 指示に従って WebGL プロジェクトをアップロードする
  4. 他の人がどこで見つけられるか分かるように、以下の提出に関する説明でリンクを共有しましょう!

また、どのようにしてプロジェクトを作ったのか、その舞台裏の情報も教えてくださいね。

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