
Look At (Mirar hacia)
Tutorial
Beginner
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Unity Technologies

Cómo lograr que el componente de transformación de un GameObject mire hacia otro usando la función LookAt (mirar hacia).
Este tutorial está incluido en el proyecto Scripting para principiantes.
Previo: Translate y Rotate
Siguiente: Interpolación linear
1. Look At (mirar hacia)
CameraLookAt
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraLookAt : MonoBehaviour
{
public Transform target;
void Update ()
{
transform.LookAt(target);
}
}