Scripts como componentes de comportamiento

Tutorial

Beginner

+0XP

5 mins

1062

Unity Technologies

Scripts como componentes de comportamiento

¿Qué son los Scripts en Unity? Aprende sobre el componente de comportamiento que constituye un script de Unity y cómo crearlos y agregarlos a objetos.

Este tutorial está incluido en el proyecto Scripting para principiantes.

Siguiente: Variables y Funciones

¿Quieres aprender más sobre este tópico? Conéctate con un experto en el desarrollo de videojuegos con Unity en una lección privada.

1. Scripts como componentes de comportamiento

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
        {
            GetComponent<Renderer> ().material.color = Color.red;
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G))
        {
            GetComponent<Renderer>().material.color = Color.green;
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.B))
        {
            GetComponent<Renderer>().material.color = Color.blue;
        }
    }
}

Complete this Tutorial